ラグナブレイク進捗状況その2

イベント開始から1週間が経ち、スレイヤーズレイドイベントが始まりました。自分もなんとかメンテまでにLv40のボスを討伐しスレイヤーに昇格。始まって一週間フレンドさん方の大多数は盛り下がり気味で放置されたレイドが山積み状態。アクティブなのは駒が揃っていてある程度ダメージを出せる方のみで、ほぼほぼ救援が望めず。最終的にはソロで殴りきるしかなかった。

Lv38、Lv39が壁

 

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前回の記事を書いた後ランフェイを育成。アタッカーのネイトと入れ替えてみたが、スライド連打してるだけでボスのドライブスキル完封。コウガの加速がかかるようにしてやればノーマルスキルでデバフを挟む余裕すらあるチートっぷり。敵が一体のみのレイドイベントなら明らか人権キャラの一角。ただ終盤まで生き残っている必要があるので、バリア撒けるキャラもしくはタンカーとの起用が不可欠。そういう意味では今回のイベントの"ダナ"ゲー感がすごい。なんでみんなほとんどダナ持ってんだよっていうwダナがあるだけで気楽さが違うと思う。持ってないからわかんないですけどw

Lv38、Lv39のボスになるとカウンターで火属性ですらワンパンされるので、早々にアタッカーが潰されるパターンだとチケット溝に捨てたも同然でかなり辛い戦いだった。「ダナがいれば、ガチャを引けば・・・」という煩悩と闘いながらひたすら石割って殴り続けました。修行僧かよ。

ただ最後は結構助けに来てくれる方もいてだいぶ助かった。まあやっぱりある程度自分で削る意志を見せてないと、おいそれとチケット使ってくれるわけないわな。自分でケツ持てないなら助けませんよっていう雰囲気が終始漂ってる感じで、サービス開始一発目のイベントとしては少々調整ミスだったんじゃないかと。あまりにもボスが硬すぎる。

Lv40に到達してしまえば楽

 

Lv40の最終ボスはHPが500万あるとはいえ、少なくともワンパンで落とされる心配がないのでだいぶ楽になる。変わらずここもバリアゲーではあるが、丁寧に回復さえいれればバリアはなくてもなんとかなる。ただドライブを食らうとほぼ壊滅するのでLv40は"ランフェイ"ゲーとなる。ランフェイ引けててよかった・・・。

 

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最終的にパーティーは回復役にアウロラを起用した形に落ち着いた。ダフネだと回復量が足らず3FEVERまでに高確率でコウガ、ランフェイ、メブの主要メンの誰かしら一人が中盤くらいに落ちる。コウガが落ちると3FEVERに入れない。ランフェイが落ちるとドライブ打たれて壊滅。メブが落ちるとそもそもスコアを稼げない。

そのためスライドの回復量が多いアウロラで序盤、中盤をしっかり凌いでいく形に。相手のデバフを貰っている状態でドライブを打てば約1000ずつ持続回復できるのもかなり大きく、5人生き残ったまま安定して3FEVER出せるようになった。ノーマルスキルがほぼ活きない分、スライド発動を遅らせたり、ドライブのタイミングを見計らったり、臨機応変に対応しないと誰かしら落ちるので割とテクニカルだけど、緊張感あって5分間楽しく殴れる。

コウガを抜いてヒーラー2枚態勢も試したが、3FEVERが若干怪しくなる気がする。ダフネ→アウロラエルメスを繰り返せばぎりぎりいけるが、ドライブ減少効果が複数回回避された場合ランフェイのドライブを入れざるを得ないので微妙な感じ。だが、書いてて意外といけそうな感じもしてきたのでもう少し試行錯誤してみたい。ついでにコウガを☆6に進化させてみたが、多少耐久してくれるようになったかなくらい。☆4のネヴァンやベルセポネも試してみたかったけど流石にその余裕は無かった。

 

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これ以上スコアを出したいとなると、手持ちだとディナシーやジュピターあたり。あと5日程でイベント終了なので育成する気はないけれど、諸刃の剣、防御力減少がエルメスのバフと比べてどれくらい変わるのかいつか試してみたい。

 

スレイヤーレイドが解禁

 

最初の一週間はフレンドのボスしか殴れなかったが、自分のLv40ボスを倒しスレイヤーになればフレンドではないプレイヤーのボスも殴れるようになる。簡単に言えば野良のお助けプレイヤーになることができ、そのお助けをすればするほどポイントが溜まるランキングイベント。フレンドのボスは殴ってもポイントが溜まらない。スレイヤーコールのところを眺めてるといまんとこ箱目当てでLv40に多くのプレイヤーが群がり、Lv39以下はあまり相手にされていない感じ。フレンドシステムそのものも否定、コールしてもLv40以外はあまり人が来ないとなるとイベントそのものの楽しさが破綻してる気が。。。

ただ、ランキング上位目的のプレイヤーはLv20代のボスをチケット一枚で回数重ねた方がコスパがいいし、コインと箱目的ならLv31~、箱の質ならLv40という感じでまあ棲み分けはできるのかな。だけど、未だレベル40に到達してない人の大多数が自分で討伐しきれない人の中、討伐されるかどうかわからないものにチケット払うより人が多いLv40を殴っていた方が当然安心なので、いまのところスレイヤーイベントはあまり上手くいっていない印象。これから棲み分けが進めば安定していくんですかね。Lv40を達成するプレイヤーが増えていけば多少なりとも変わっていくと思うけれど、そこまでの勢いは感じられないので、運営がLv40の敵を強くするなどの調整を入れてくる気もする。Lv31~のボスのプラチナ箱ドロップ率がどんなもんかわからないからなんとも言えないが、この土日はLv40メインで回した方がいいかもしれない。というかLv31~39のボスは相手にすんのがすげーめんどくさいっていうのがそもそも問題だと思う。

肝心の箱の中身

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今までに拾えたプラチナ箱はショップとスレイヤーカウントの報酬も含めて24個。そのうちの一個からまさかの☆5が出た。まさかのシュリンクス!!で大勝利!!かと思いきやパイスラ系女子エポナ・・・。まあ100パーセントマンモンが来ると思っていたので女性キャラが出ただけでも勝利か。うーん・・・でも弱いw

あとは、☆3キャラが4体。☆4キャラが3体。☆5装備が3つ。あとはコインと☆4装備。チャイルドは素材としても使えるのでありがたいが、☆4、☆5装備はゴミばっか。所詮ダンジョン産だから仕方ないが、武器ガチャ外れ枠の☆3、2op持ちの装備の方がよっぽど使える。

 

というかショップで買うプラチナ箱の中身くらい、コインを抽選から外して欲しい。

3万5千コインで1万コイン貰っても全然嬉しくないんだが。